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秽土柱间在各分段都吃香,中低段位新手难打,高分段也有回合制

秽土柱间可以说是一个数值较为离谱的忍者,只看单技能好像还算可以,但搭配上明神门以及四豆之后的长按效果,他就会变得有点不太一样了。刚开始只是觉得他在中低分段会比较吃香,普攻招架碰到不是抓取的技能就可以各种追踪,但实际上这个忍者在高分段也有着一些出场率。首发或者二号位比较常见,用来保底会稍微有点不太稳定,毕竟这个忍者还是比较吃四豆,万一保底没有拿到四豆,开局不好打。首发可以用来试探,二号位拿不到四豆也能稍微换一波伤害。

中低分段的秽土柱间其实不需要什么特别的操作,就算你完全不用普攻招架,这个忍者也会有不错的发挥。大多都是压过去靠近墙角利用二技能拿先手,一技能释放后被打断也有一定的保护效果。拿到四豆就可以尽量反手通灵拿节奏,下个回合你就能够利用长按一技能的身后判定拿先手。因为这个忍者的长按一技能持续时间比较久,不仅判定范围极大,还可以起到一定的保护作用。而且技能效果出现的木人和金龙有一定的遮挡效果,再搭配上技能后普攻位移,对面也很难判定你的位置。

至于高分段,我只能是通过一些主播的打法和情况来分析一下,因为我自己的技术有限,最多就是低分超影的段位碰到过秽土柱间。这两天月底冲段位,就刚还是碰到一个被秽土柱间差点穿三的情况,最后还是没能翻盘。你明明知道他普攻招架中间有空隙,确实可以拿到先手,那你又不能轻易连招,万一出现后摇被秘卷直接控制住,接下来就是半血被换掉了。如果碰到一些舍得丢通灵的打法,秽土柱间一个通灵加双技能和秘卷,完全可以通过两波节奏换掉一个忍者。

其他一些主播的高分段打法基本就是会利用普攻招架,这个主要还是看对面忍者的情况,没有抓取,起手速度又没那么快,稍微反应速度快一些就可以在技能命中前打出普攻跺脚招架。如果对面手里有抓取技能,看准机会二技能跟他换也不会亏,就算是碰到白面具的抓取,两个人换一波,你站起来还可以跺脚扫起来。但不得不说,四豆之前的秽土柱间确实有点不太行,技能起手的速度不够快,很容易被对方引出来。特别是高分段,对面也完全知道秽土柱间的技能机制和特性,在开局都不会太轻易的去起手,大多都是引技能。

最后再回到秽土柱间的表现上,我一直觉得这样可以利用短时间内打出极高伤害的忍者不太合理。别的忍者跟你博弈半天,你直接一个替身时间拉回来了,而且可能还会打出更高的伤害。但你要说把这个忍者的伤害降低吧,秽土柱间又是靠着技能和秘卷衔接才会有较高伤害,上次石原问过策划蛤蟆广秽土柱间是不是会调整,给出的反馈是说暂时不会改动。

根据当初策划千代在讲解秽土柱间技能机制提到的内容,不排除他原来可能就想过木叶创立柱间的方案,只是那个时候没有被通过。这里说的通过应该是项目组其他策划的想法,而并不是版权方。因为像木叶创立柱间的移动金刚体木人,并不是只有策划千代想到过,原来的须佐能乎也完全可以做一个移动金刚体,只是策划都明白,这样的强度太离谱,不能放到游戏中。参考5月份版本更新要调整的忍者就能看出,木叶创立柱间的木人之术可能还是太强了,估计要削弱一些。

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