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胜率前五有三个上架许愿宝库,两个货真价实,一个副本专属!

本次许愿宝库上架的六个忍者中,秽土二代和九喇嘛漩涡鸣人的强度很高,也是目前段位赛中比较常见的忍者阵容。秽土二代表现稳定,也几乎不会被ban选,九喇嘛漩涡鸣人削弱后ban率降了很多,也可以有更多上场的机会。剩下的一些忍者中有三个忍者经常会出现在段位赛胜率前五名,他们分别是百豪纲手、千手柱间以及须佐鼬。这三个忍者的胜率可能会让一些玩家产生误解,误以为胜率高就可以直接选择,但实际上并非如此。

首先,百豪纲手和千手柱间的强度没有太大问题,不算顶尖,但在段位赛里面也够用。而且论强度上限的话,这两个忍者都是要比之前胜率第一的卑留呼更有优势。百豪纲手二技能突进速度很快,有时候可以直接视野外冲过去拿到先手。一技能位移抓取,因为会有一个停顿的动作,有些反应速度快的玩家可能会顶掉,但没那么简单。虽然这两个技能在命中对方后都会有一些后摇,但好在起手的速度够快,短时间内拉伤害也不错,同时也有自带的百豪回血机制。

千手柱间其实跟百豪纲手有些类似的地方,都是比较简单易上手,双技能也有明显的后摇或者是缺陷。比如一技能的木龙落地后是一个大后摇,二技能木分身抓取也可以被单顶掉,普攻前两段跺脚距离很近。但如果对面是刚替身,你手里有个木龙,拿到先手的概率就很大,只要位置不是偏差太多都可以起手到,毕竟这个技能无法被单顶掉。二技能木分身远程起手或者连招拉伤害,搭配明神门卡替身也是一个极强的灌伤回合制忍者。再一个就是中场全屏奥义,感觉打的差不多了,反手木龙飞到中场直接开大。

另外,千手柱间的木龙落下来的后摇策划丁座组长还加了一个招架机制,目的就是尽可能避免一些被抓后摇的情况。但如果你手里是个抓取技能,那这个招架机制就没用了,所以,这个小细节是有克制办法,同时又可以抵挡一些非抓取的攻击。现在看来,有些策划是会在细节上做出一些想法的创新,也会留出一些应对的空间。而有些策划是会完全放开限制,不去控制忍者强度,还有就是过度依赖某些机制,导致忍者的体验不太好。

前面这两个忍者高胜率,没啥问题,强度也基本能对应上,不算是段位赛首选,但备选肯定是可以的,也是目前比较稳定的T1忍者。问题主要还是出现在须佐鼬身上,这个忍者只能算是副本或者团本专属忍者,跟百豪纲手和千手柱间的强度有比较大的差异。倒也不是说这个忍者完全不能打段位,只是在同样技术的情况下,别人用个T1或者T2的忍者,你这个须佐鼬就不会有太大的胜算。我觉得未来是不是可以再出个须佐鼬改变技能的时装,让这个忍者也有一些登场的机会?

火影忍者手游的一些忍者胜率可能是忍者本身强度就高,但很多时候都是一些相对来说不是太热门的忍者进入到前五名。因为当一个忍者的出场率很高,用的人也多,这样平均下来的胜率就不会特别高,除非是忍者强度极其离谱,比如早期的三代雷影和恶灵飞段。所以,新手玩家不要因为这个胜率数据去随便选择一个忍者,还是要综合玩家对这个忍者的评价再去入手,也可以完全不用理会胜率,就找被大部分玩家认可的高强度忍者。

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