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千手柱间和千手扉间争议变大,本来没觉得离谱,现在成不削没法玩

不知道从什么时候开始,一些老忍者的争议变得越来越大,特别是提到千手柱间和千手扉间,基本都能看到弹幕或者评论区里说“old”。这类评论不单单是说老忍者这么简单,有一部分忍者会认为这个就代表了阴间忍者,换句话说就是老忍者就是阴间,慢慢的就形成了老忍者阴间的说法。这次我们就主要来说一下这两个老忍者的情况,分析一下他们为什么会变成现在这样的情况。

首先,按照强度上限来区分,千手扉间肯定是要比千手柱间更强的。你要说千手扉间离谱,我倒是可以理解,但千手柱间这个忍者就不至于说是必须要削弱的地步吧。这个忍者比较强势的点应该就是木龙以及搭配明神门的灌伤。木龙这个技能分为两种情况,一个是直接用来起手,这样你就必须想办法解决后摇问题,还有一个是利用其他手段拿到先手,对方替身抓后摇,你替身后木龙可以追着拿先手。我想很多玩家应该都碰到过这两种情况,说千手柱间离谱应该就是替身后木龙起手能力极强,还能借助替身无敌时间引出通灵再把你带出去。

但抛开木龙这个强势点,再看千手柱间的整体表现,双技能基本都是X轴,二技能抓取可以被单顶,木龙后摇也明显。所以,千手柱间在我的理解中算是一个优缺点都很明显的忍者,他在回合制灌伤方面确实也有较大的优势,再搭配上中场全屏的奥义,千手柱间的强度肯定是不低的。真要说他离谱到要削弱,你可以参考一下现在有没有人ban选他,出场率高不高,这两点千手柱间似乎都不算太高。

唯一一个比较高的应该是段位赛胜率,他确实经常出现在段位胜率前几名,但不公布出场率,我只能理解说是极少数绝活玩家或者中低分段拉高了胜率。再来说千手扉间,这个忍者确实强,是那种可以用来保底翻盘的忍者,飞雷神斩的灵活性放到现在还是顶尖,两段远程起手,第三段换位回来。而且策划也不是完全固定了飞雷神斩的三段攻击,你可以提前快速点击普攻换位回来达到博弈的效果。(无限飞雷神斩是BUG,别去依赖这个东西,而且未来也会修复)

二技能又是一个远程起手或者位移跑出去的技能,位移过程中普攻或者长按就能变成水龙卷。虽然这是一个很多年前上架的老忍者,但说实话,这样的技能机制设定已经算是简单又实用了。千手扉间的一部分强度也离不开他无法被减帧的奥义,同时可以接到技能。只要找到合适的位置,手里有四豆,对面没有霸体或者熊猫,反手开大几乎很难跑出去。

最后就是这两个忍者明明没啥改动,怎么就从低存在感变成了现在很多人都觉得离谱的情况。我觉得可能有几个原因吧,一个是版本迭代,之前霸体位怎么可能会轮到千手扉间,有佩恩天道超、百豪樱、大筒木金式,现在忍者都被削弱了,霸体搭配就换到了其他忍者身上。还有曾经的风杀秘卷和气旋秘卷强势的时候,千手柱间的木龙怎么飞啊。然后就是新玩家入坑的变多了,千手柱间一直都是中低段位比较活跃的忍者,当新玩家被老忍者击败,也就顺理成章的认为这忍者离谱。(个人看法,仅供参考)

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